„Briscola” este un popular joc de cărți italian jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt repartizate câte trei cărți. Apoi, se plasează cu fața în sus pe masă cea de-a patra carte, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperindu-l parțial, astfel încât să se vadă jumătate din cartea întoarsă. Această carte reprezintă „Briscola” și determină culoarea de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător deține două cărți de atu, poate opta să „retragă” briscola, cunoașterea căreia poate fi folosită strategic numai la începutul jocului sau înainte de prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, membrii echipei se pot arăta reciproc cărțile pe care le dețin. Dealul și jocul în sine se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul aflat în dreapta dealer-ului începe, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător continuă să joace câte o carte, în ordine, până când toți au jucat o carte în acea mână. Câștigătorul unei mâini se determină după reguli clare: - Dacă a fost jucată o carte de atu („briscola”), câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio carte de atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (culoarea de început a mânnii). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, în Briscola jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de lider. După stabilirea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le pune cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, uneori un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, fiecare jucător trage o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Este important de menționat că ultima carte rămasă în joc trebuie să fie „Briscola” întoarsă, pentru a fi recunoscută. La finalul jocului, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților din grămada proprie. Nu este necesară menționarea unui clasament general oficial; în schimb, câștigătorul este cel cu cele mai multe puncte.
Embed this game